Wywiad z Olegiem Jaworskim – 8 kwietnia 2010

Około tydzień temu ukazał się wywiad z Olegiem Jaworskim. Pytania w większości dotyczą S.T.A.L.K.E.R.a 2. Zachęcam do przeczytania, mimo iż Oleg na razie nie chce mówić zbyt wiele.

Andriyash: Czy pojawią się boty w trybie multiplayer?
Oleg Jaworski: W aktualnej wersji z pewnością nie. Może w przyszłości.

Andriyash: Pogłoski mówią, że prace w GSC idą pełną parą. Czy oznacza to, że przed wydaniem S.T.A.L.K.E.R 2 koncern ma zamiar stworzyć inną grę (np. kolejne rzszerzenie)?
Oleg Jaworski: W 2001 roku ogłosiliśmy ambitny projekt pod nazwą S.T.A.L.K.E.R. Rok później zainteresowanie grą znacznie wzrosło zarówno wśród prasy jak i wśród graczy. Internet był pełen screenów i filmików. Pod koniec 2003 roku emocje pośród oczekujących na grę były już niezwykle napięte. Nie wszystko jednak działo się zgodnie z naszym planem i musieliśmy odłożyć premierę do roku 2004. Gracze, mimo zdenerwowania, zacisnęli zęby i czekali. Dodatkowe komplikacje z grą spowodowały kolejne przełożenie premery, a oczekujący zaczęli się dopytywać, skąd te opóźnienia w realizacji projektu. W końcu sfrustrowana grupa graczy znienawidziła GSC i deweloperów, zaczęli „obrzucać nas błotem” i puszczać na nas niestosowne plotki. W końcu gra została wydana na wiosnę roku 2007, ku uciesze tych, którzy czekali oraz tych, którzy zwątpili w to, że gra kiedykolwiek zostanie ukończona. To znaczy, że na pewno mamy inne plany, ale wymagają one trochę czasu.

Andriyash: Czy w nowym Stalkerze dodatki będą udostępniane za pomocą DLC? (podobnie jak w Fallout 3)?
Oleg Jaworski: Styl Fallout 3? No, może tylko nowe mapy MP, w postaci bezpłatnych aktualizacji. Ogólnie czuję, że wycisneliśmy już wszystko co się dało ze starego dobrego silnika X-Ray, więc najwyższy czas poczuć „powiew świeżego powietrza”.

Andriyash: Czy możesz nam powiedzieć kilka słów o nowym silniku? Jakie są cele wyznaczone programistom? Jakie zmiany zajdą w stosunku do pierwszej wersji X-Ray? Czy tworzonym silnikiem będzie X-Ray w wersji 2.0, czy może zupełnie inny?
Oleg Jaworski: Nowy silnik? O jakim „nowym” silniku w ogóle mówisz? (Śmiech)

Andriyash: Kiedy odbędzie się kolejny STALKER Fest?
Oleg Jaworski: Fest 2 odbędzie się w tym samym terminie i miejscu co porzedni.

Andriyash: W każdym STALKERZE graczy zachwycała imponująca i oryginalna muzyka, dzięki kompozytorom z MoozEmu. Podkład muzyczny wprost doskonale oddaje klimat gry. Czy w przyszłości będziecie jeszcze współpracować z tą firmą podczas tworzenia nowych projektów?
Oleg Jaworski: Z MoozEmu dobrze się dogadujemy, wszystko działa jak należy, więc osobiście jestem za kontynuowaniem naszej współpracy.

Andriyash: Co sądzicie o popularności serii gier S.T.A.L.K.E.R za granicą? W których krajach odnosi ona największe sukcesy?
Oleg Jaworski: Europejczycy kochają nas bardziej, niż powiedzmy Amerykanie, czy Azjaci, co jest najbardziej widoczne na przykładzie „Cienia Czarnobyla”. W Europie mamy dużą grupę fanów, szczególnie w Niemczech.

Komentarze są zamknięte.


Katalog Stron WWW - www.webtree.pl katalog stron Katalog Ciekawych Stron - Zapraszamy! Page copy protected against web site content infringement by Copyscape katalog stron www Katalog stron Katalog Hybryda spampoison