Artefakty

Artefakty anomalii „Elektro”:

Świecidełko (Sparkler)
Obrazek
Opis:
Znajdowany niedaleko anomalii typu „Elektro”. Dość powszechny i niedrogi. Mimo to badacze z Zony cenią go za jego właściwości.
Cena: 1000 Rubli
Właściwości:
Wytrzymałość: +36%
Porażenie prądem: -10%

Jeśli chcesz nieco zwiększyć swoją wytrzymałość, artefakt ten może okazać się przydatny. Nie powinieneś jednak zbytnio zaprzątać sobie nim głowy.

Błysk (Flash)
Obrazek
Opis:
„Elektro” czasem tworzy ten artefakt. Stalkerzy chętnie używają go ze względu na jego zalety. Niezła cena i ładny wygląd sprawiają, że jest on gratką dla kolekcjonerów.
Cena: 2500 Rubli
Właściwości:
Wytrzymałość: +73%
Porażenie prądem: -10%

Znacznie lepszy niż Świecidełko. Daje Ci więcej wytrzymałości, więc gdy jesteś znaczniej obciążony powinieneś używać co najmniej jednego.

Blask Księżyca (Moonlight)
Obrazek
Opis:
Przykład zwyrodnienia anomalii „Elektro”. Wydaje się, że ten piękny, okrągły przedmiot powstaje, gdy anomalia ulega wpływom termicznym. Drogi artefakt.
Cena: 5000 Rubli
Właściwości:
Wytrzymałość: +109%
Porażenie prądem: -10%

Gdy jesteśmy mocno obciążeni niezastąpiony. Jest to najdroższy i najlepszy artefakt produkowany przez „Elektro”. Wystarczy, że połączysz z Baterią Chemiczną i możesz spokojnie biegać z pełnym plecakiem.

Artefakty anomalii „Wir”:

Skrętak (Wrenched)
Obrazek
Opis:
Znajdowany w anomalii zwanej „Wirem”. Gdy dotyka ciała, rozprzestrzenia radiację która chroni ciało przed zadrapaniami lub ranami od broni. Nietrudno znaleźć ten artefakt, dlatego nie jest wiele wart.
Cena: 1000 Rubli
Właściwości:
Radiacja: +5%
Zadrapanie: +2%

Niezbyt przydatny artefakt. Jeśli masz czym zlikwidować radiację to jego zalety są niewielkie i nie warto marnować na niego miejsca u pasa.

Grawi (Gravi)
Obrazek
Opis:
Można go znaleźć niedaleko anomalii takich jak „Wir” lub w rękach innego stalkera. Gdy masz go przy sobie, część promieniowania zbiera się w ciele, natomiast reszta rozchodzi się promieniście z daleka od ciała. Wartościowy.
Cena: 2500 Rubli
Właściwości:
Radiacja: +5%
Zadrapanie: +3%

Nieprzydatny artefakt. Znacznie lepiej jest go sprzedaż i co nieco zarobić niż zwiększać nim podatność na radiację.

Złota Rybka (Goldfish)
Obrazek
Opis:
Artefakt stworzony w „Wirze”. Uaktywnia go ciepło ludzkiego ciała. Zdecyduj co jest gorsze – promieniowanie czy rany zadane nożem i wybierz mniejsze zło. Oczywiście możesz również sprzedać artefakt i sporo zarobić.
Cena: 5000 Rubli
Właściwości:
Radiacja: +5%
Zadrapanie: +5%

Całkowicie nieprzydatny artefakt, nigdy go nie używam. Jak sugeruje opis z PDA, można jedynie na nim zarobić.

Artefakty anomalii „Spalacz”:

Kropelki (Droplets)
Obrazek
Opis:
Artefakt stworzony w „Spalaczu” przy bardzo dużej temperaturze. Z zewnątrz wygląda jak łza, ma błyszczącą, popękana powierzchnię.
Cena: 1000 Rubli
Właściwości:
Radiacja: -10%
Wytrzymałość: -18%

Tani artefakt, aczkolwiek może być przydatny. Na początku gry, gdy mamy dość mało w plecaku i słabą ochronę przed promieniowaniem, możemy z niego korzystać bez obaw, że zbyt szybko się zmęczymy.

Kula Ognista (Fireball)
Obrazek
Opis:
Krystalizuje się w „Spalaczu”. Dobrze zwalcza radioaktywność, choć zwiększone zapotrzebowanie na energię męczy mięśnie i narządy ruchu. Długotrwały bieg nie wchodzi w grę. Artefakt emituję ciepło.
Cena: 2500 Rubli
Właściwości:
Radiacja: -20%
Wytrzymałość: -18%

Przydatny artefakt, oczywiście jeśli masz czym zwiększyć wytrzymałość.

Kryształ (Crystal)
Obrazek
Opis:
Powstaje, gdy do „Spalacza” wpadają metale ciężkie. Idealnie usuwa promieniowanie. Bardzo ceniony przez stalkerów i ciężki do znalezienia.
Cena: 5000 Rubli
Właściwości:
Radiacja: -30%
Wytrzymałość: -18%

Dla mnie najlepszy artefakt. Likwiduje sporo promieniowania i zabiera nam nieco wytrzymałości. Polecam Wam go nosić.

Artefakty anomalii „Spalony Puch”:

Kolec (Thorn)
Obrazek
Opis:
Efekt interakcji pomiędzy anomalią „Spalony Puch” i ciałem nieostrożnego stalkera. „Kolec” bez względu na okoliczności kłuje ciało osoby która go posiada. Jednak pomaga oczyścić jej organizm z radionuklidów. Dosyć powszechni i tani.
Cena: 1000 Rubli
Właściwości:
Radiacja: -10%
Krwawienie: +100%

Niepożądany przeze mnie przedmiot, krwawimy po nim jak szaleni. Odradzam go Wam stanowczo.

Kryształowy Kolec (Crystal Thorn)
Obrazek
Opis:
Krystalizuje się w „Spalonym Puchu”. W naturalny sposób wysysa z organizmu promieniowanie – robi to przez uszy, zabierając również trochę krwi. Możliwe jest również krwawienie z innych z innych otworów w ciele. Popularny i dosyć skuteczny, co jest przyczyną stabilnej ceny na rynku artefaktów.
Cena: 2500 Rubli
Właściwości:
Radiacja: -20%
Krwawienie: +100%

Wywołuje u mnie mieszane uczucia. Z jednej strony przydaje się likwidacja radiacji, z drugiej jednak trzeba za to zużyć dużo więcej bandaży. Więc sam zdecyduj i wybierz bardziej satysfakcjonującą opcję.

Jeżowiec (Urchin)
Obrazek
Opis:
Anomalia „Spalony Puch” bardzo rzadko tworzy ten artefakt. Dzięki niemu rośnie ciśnienie krwi, a organizm pozbywa się dużej ilości czerwonych krwinek. Razem z nimi opuszcza ciało zgromadzone w nim promieniowanie. W swym głównym dziele, „Jonizacja i polaryzacja składników rzadkich artefaktów”, Sacharow stwierdza, że skład tego artefaktu ma pewną graniczną stateczność i że w ciągu najbliższych dziesięciu lat nie będzie możliwe stworzenie go w warunkach laboratoryjnych.
Cena: 5000 Rubli
Właściwości:
Radiacja: -30%
Krwawienie: +100%

Nieco lepsza odmiana Kryształowego Kolca. I tu występuje podobna sytuacja z „mieszanymi uczuciami”, jednak promieniowanie jest przy tym artefakcie już dużo znaczniej zmniejszane, więc zwykle się decyduję na noszenie tego artefaktu pod warunkiem, że jest miejsce u pasa.

Artefakty anomalii „Karuzela”:

Kamienna Krew (Stone Blood)
Obrazek
Opis:
Artefakt tworzony w „Karuzeli”. Dosyć brzydki, czerwonawy przedmiot powstały ze zgniecionych, dziwnie poskręcanych, spolimeryzowanych części roślin, ziemi i kości. Dość powszechny i niezbyt skuteczny.
Cena: 1000 Rubli
Właściwości:
Życie: +200
Uderzenie: -10%
Zadrapanie: -10%
Nakładka kuloodporna: -10%

Nigdy go nie używam, jego wady zbytnio przewyższają zalety, czyniąc go bezużytecznym przedmiotem.

Kotlet (Meat Chunk)
Obrazek
Opis:
Tworzony przez „Karuzelę”. Powoduję przyśpieszony wzrost komórek, lecz nowo powstałe komórki są o wiele wrażliwsze na sktki oddziaływania uranu. Artefaktu tego nie znajduje się często, ale też trudno nazwać go rzadkim.
Cena: 2500 Rubli
Właściwości:
Życie: +400
Uderzenie: -10%
Zadrapanie: -10%
Nakładka kuloodporna: -10%

Jest to konkretny artefakt. Dobrze nosić jest takich kilka i w razie braku apteczek przymocować wszystkie do pasa. Zdrowie wzrasta błyskawicznie przy trzech-czterech takich przedmiotach. Kotlet jest gorszy od Duszy, ale z powodu rzadkości tego ostatniego, Kotlet zyskuje na wartości w moich oczach.

Dusza (Soul)
Obrazek
Opis:
Bardzo rzadko spotykany artefakt, znajdowany w okolicy „Karuzeli”. Niewielu udaje się go odnaleźć, niewielu również miało okazje go zobaczyć. Ma piękny kształt i równie piękną cenę.
Cena: 5000 Rubli
Właściwości:
Życie: +600
Uderzenie: -10%
Zadrapanie: -10%
Nakładka kuloodporna: -10%

Lepszy od Kotleta, w sumie ma te same właściwości tylko jest dużo rzadszy i mocniejszy od tańszego brata. Nie zawsze uda się go znaleźć, więc jeśli Ci się to powiedzie to ciesz się i noś go.

Artefakty anomalii „Galareta”:

Śluz (Slime)
Obrazek
Opis:
To pewne, że artefakt ten jest tworzony przez anomalię zwaną „Galaretą”. Kiedy się go nosi przy sobie, rany mniej krwawią, choć ciało jego posiadacza staje się bardziej wrażliwe na różnego rodzaju oparzenia.
Cena: 1000 Rubli
Właściwości:
Krwawienie: -133
Oparzenie: -10%
Oparzenie chemiczne: -10%

Krótko? Łatwo znajdziesz, łatwo sprzedaż, łatwo zapomnisz, że go miałeś. Nic konkretnego o nim powiedzieć nie mogę.

Ślimak (Slug)
Obrazek
Opis:
Artefakt stworzony w „Galarecie”. Jego wady rekompensuje fakt, że poprawia krzepliwość krwi. Rzadko się go spotyka, więc można za niego sporo zarobić.
Cena: 2500 Rubli
Właściwości:
Krwawienie: -267
Oparzenie: -10%
Oparzenie chemiczne: -10%

Całkiem niezły, ale lepiej jeśli się wystarasz o lepszą wersję, czyli Mikę. Ślimak jest dobry na krótką metę.

Mika (Mica)
Obrazek
Opis:
„Galareta” jest w stanie wytworzyć taki artefakt przy zaistnieniu kilku najrzadziej spotykanych, ekstremalnych warunków fizycznych. Powstaje wtedy na wpół przeźroczysty, twardy przedmiot. To rzadki i drogi artefakt.
Cena: 5000 Rubli
Właściwości:
Krwawienie: -400
Oparzenie: -10%
Oparzenie chemiczne: -10%

Dołącz do pasa, gdy jest ryzyko sporego krwawienia. Gdy takiego ryzyka nie ma, zawsze miej go w plecaku.

Artefakty anomalii „Trampolina”:

Meduza (Jellyfish)
Obrazek
Opis:
Artefakt powstały w „Trampolinie”. Tworzy wokół posiadacza słabe pole ochronne, którego efektem ubocznym jest niewielkie promieniowanie. Dosyć powszechny i niewiele wart.
Cena: 1000 Rubli
Właściwości:
Radiacja: +5%
Nakładka kuloodporna: +2%

Często spotykany artefakt, nigdy przeze mnie nie używany. Nieznaczne zwiększenie nakładki kuloodpornej nie rekompensuje wzrostu promieniowania.

Kamienny Kwiat (Stone Flower)
Obrazek
Opis:
Artefakt stworzony w „Trampolinie”. Można go znaleźć jedynie na kilku obszarach w Zonie. Dzięki fragmentom metali można na nim zaobserwować piękna grę świateł. Przyglądanie się temu artefaktowi w nocy, przy ognisku, bardzo uspokaja.
Cena: 2500 Rubli
Właściwości:
Radiacja: +5%
Nakładka kuloodporna: +3%

Kolejny bezużyteczny obiekt, przeznaczony na sprzedaż lub od razu do wyrzucenia. Nigdy go nie używam i wszystkim polecam to samo.

Gwiazda Wieczorna (Night Star)
Obrazek
Opis:
Ten wspaniały artefakt powstaje w „Trampolinie”. Żeby go używać, trzeba zneutralizować śmiertelną dawkę promieniowania. Drogi i rzadki – szczególnie interesujący dla ekspedycji naukowych i innych rodzajów działalności badawczej w Zonie.
Cena: 5000 Rubli
Właściwości:
Radiacja: +5%
Nakładka kuloodporna: +5%

Bardzo pomocny artefakt, trzeba go tylko połączyć z innym, likwidującym duży poziom radiacji (np. Kryształ). Jednak podobnie jak Korale Mamy, szybko traci na wartości w moich oczach wraz z dostępem do lepszych pancerzy.

Artefakty nieznanego pochodzenia:

Bateria Chemiczna (Battery)
Obrazek
Opis:
Gdy ma się przy sobie ten artefakt, białko wolniej ulega uszkodzeniu. Innymi słowy, ciało ludzkie jest w stanie wytrzymać wyższe temperatury i doznaje mniejszych oparzeń. Artefakt jest bardzo drogi i rzadko spotykany.
Cena: 5000 Rubli
Właściwości:
Oparzenia: +30%

Przydatny artefakcik szczególnie gdy masz do czynienia z Spalaczem. Radzę mieć go przy sobie i w potrzebie przymocowywać do pasa.

Bateria Elektryczna (Battery)
Obrazek
Opis:
Pochodzenie tego artefaktu jest owiane naukową tajemnicą. Rzecz jasna częściowo został stworzony przez elementy dielektryczne, lecz nauka nie zna warunków, w jakich powstał.
Cena: 5000 Rubli
Właściwości:
Porażenie prądem: +30%

Dobrze jest mieć go przy sobie i zakładać, gdy masz do czynienia z anomalią „Elektro”.

Błona (Pellicle)
Obrazek
Opis:
Ten artefakt jest wyjątkowo rzadko spotykany i wielu naukowców nie jest w stanie pojąć, że coś takiego może istnieć w środowisku naturalnym. Wydziela kwasowe składniki chemiczne.
Cena: 5000 Rubli
Właściwości:
Oparzenie chemiczne: +30%

Artefakt ten jak i niektóre inne przydatny jest, gdy masz do czynienia z konkretnym typem anomalii. W tym wypadku jest to „Galareta”, w której Błona jest niezastąpiona. Radzę nosić w plecaku i zakładać w odpowiednim momencie.

Korale Mamy (Mama’s Beads)
Obrazek
Opis:
Wspaniały artefakt. Chroń go – jest tak wartościowy dlatego, że nie ma żadnych skutków ubocznych. Naukowcy nie mogą wymyślić, jak go stworzyć w warunkach laboratoryjnych.
Cena: 5000 Rubli
Właściwości:
Nakładka kuloodporna: +5%

Artefakt jest przydatny i adekwatnie do tego rzadki, jednak im mamy mocniejszy pancerz, tym bardziej traci na wartości, bo jego właściwości stają się nieprzydatne. Mimo wszystko zawsze jest u mnie przy pasie.

Kulebiak (Kolobok)
Obrazek
Opis:
Gdy trzymasz w dłoniach tę tajemnicę Zony, czujesz, jak twoja skóra staje się twardsza i mniej wrażliwa. Ciągle można ja przestrzelić, ale o wiele trudniej ja przeciąć.
Cena: 5000 Rubli
Właściwości:
Zadrapanie: +5%

Bardzo dobry gdy masz do czynienia z większą grupką mutantów. Trudny do znalezienia, jednak wart zachodu.

Sprężyna (Spring)
Obrazek
Opis:
Według niektórych badaczy-teoretyków ten artefakt to chyba hybryda „Baterii” i „Muszli”.
Cena: 5000 Rubli
Właściwości:
Uderzenie: +30%

Moim zdaniem neutralny. Zawsze mam dylemat: przyczepić do pasa, czy nie? Zwykle jednak nie marnuje sobie nim miejsce w plecaku.

Autor: Nieznany


Katalog Stron WWW - www.webtree.pl katalog stron Katalog Ciekawych Stron - Zapraszamy! Page copy protected against web site content infringement by Copyscape katalog stron www Katalog stron Katalog Hybryda spampoison